心があたたまるファンタジーストーリー!「デュアルハーツ」PS2版!!

現(xiàn)実と夢(mèng)の世界を行き來して伝説の寶具と世界の扉を開く冒険の旅に出かけるファンタジーアクション
「デュアルハーツ」です。

この作品は、2002年にMatrixソフトにより制作されました。
誰もが楽しめるファンタジーストーリーとついついハマってしまうパズルアクションに、コアなユーザーに意外と高評(píng)価を得ているゲームでもあります。

物語(yǔ)は、
むかしむかし。
夢(mèng)の世界と現(xiàn)実の世界の境界がまだあいまいな時(shí)代。
人々は夢(mèng)の世界で努力し頑張って何かを達(dá)成する事で、現(xiàn)実世界の自分の夢(mèng)も達(dá)成できるという、とても不思議なシステムの世界が広がっていた。
ひとつの夢(mèng)を達(dá)成した人々は次の努力目標(biāo)を立てて、その夢(mèng)に向かってまた頑張る。それを繰り返して自身の成長(zhǎng)と心の強(qiáng)さを得ていた。
そう。夢(mèng)と現(xiàn)実の境界があいまいという事は、
自己目標(biāo)という意味での"夢(mèng)"と、眠りに就いた時(shí)に見る"夢(mèng)"を分ける必要がなく、ただ"夢(mèng)"と統(tǒng)一して呼稱していたのだった。
しかし、多くの人々がそうやって自己実現(xiàn)のために頑張る中で、一部の人間は強(qiáng)欲やわがままな振る舞いにこの世界のシステムを利用する術(shù)を覚えてしまった。
彼らは夢(mèng)の中で財(cái)力や欲得を得る目標(biāo)を立てて達(dá)成させる事で、夢(mèng)から覚めると自動(dòng)的に現(xiàn)実世界でも何もしていないのに財(cái)産を得ていたり、欲を満たしていたりしている事に気付き利用していたのだ。
そんな邪な心を成長(zhǎng)させるために神々はこのシステムを創(chuàng)造したのではない。
當(dāng)然、対抗措置が発動(dòng)するようになっていた。
一部の人々の欲や邪念は夢(mèng)の世界で成長(zhǎng)し、ナイトメアと呼ばれる厄?yàn)?zāi)となって現(xiàn)実社會(huì)に現(xiàn)れ、世界が滅亡の危機(jī)となったのだ。
そんな暗雲(yún)の世にひとりの賢者が立ちあがる。
彼は夢(mèng)の世界の守り手とされるバクのような精霊と友情を結(jié)び、お互いがパートナーとなってナイトメアと戦い、遂には欲と邪念で漆黒に染まってしまった夢(mèng)の世界をいくつもの扉で封印する事に成功する。
この事変は後の世に、伝説の英雄の物語(yǔ)として伝承されていく。
いつしか人々はそんな不思議なシステムがあった事を忘れ、現(xiàn)実世界で頑張る事で世の中を生きる術(shù)を身に付けていった。
一方、夢(mèng)の世界の住人たちも現(xiàn)実世界に干渉する事なく日々を過ごす。
夢(mèng)の世界は代々の女王が治め、英雄が殘した言葉を"賢者の遺言"として受け継いでいた。
賢者の遺言とは、漆黒に染まった夢(mèng)の世界は封印されただけで消し去ったわけではない。なのでほとぼりが冷めた頃に封印の鍵を少し開いていわゆるガス抜きをする必要がある。というものだった。
そこで時(shí)の女王は夢(mèng)の世界側(cè)の英雄の末裔である"バク"にカギの入った寶箱を預(yù)けて、封印の扉のメンテナンスを命じたのだった。
その頃、現(xiàn)実世界では、若くしてトレジャーハンターの最高位の稱號(hào)を獲得した少年が伝説の"夢(mèng)見る寶石"を探す旅に出かける決心をしていた。
不思議な結(jié)界に守られた遺跡に足を踏み入れた彼だったが、その結(jié)界は再びあの悪夢(mèng)を繰り返さないようにするため、邪念や矛盾を持ってしまう現(xiàn)実世界の人間では結(jié)界が解けないようになっていて、夢(mèng)の世界側(cè)からしか開けられない。
そこにちょうど夢(mèng)の世界側(cè)からバクが降りてきていた。
このバク。実はおっとり型でおドジな性格。殘念ながらとても英雄の末裔とは思えない。
封印のカギが入った寶箱を持ったままウロウロしていると、お約束の事態(tài)が??
コケてカギが現(xiàn)実世界に撒き散らされ、ちょうど「ドラゴンボール」を集めて願(yuàn)いを葉えた直後のように各地に飛び散っていったのだった。
その勢(shì)いで結(jié)界が開き、少年とバクは出會(huì)った。
しかし、出會(huì)ったところで夢(mèng)の世界と現(xiàn)実世界の會(huì)話の伝達(dá)方法が違うため、通常であればバクはカワイイ系のモンスターに過ぎず意思疎通など常識(shí)的にできないのだが、
少年には普通にバクの聲が屆き會(huì)話が成立する奇跡が起きたのだった。
こうしてふたり(?)は期せずして一緒に冒険する事に??。
って感じで進(jìn)行していきます。

ゲームは、
フルポリゴンによる美麗グラフィックで、質(zhì)も高いダンジョン攻略型アクションです。
ナイトメアとバトルするだけでなく、夢(mèng)の世界のパズルを解きながら攻略していきます。
子供から大人まで楽しめる感じで、操作性も良く、動(dòng)作もスムーズでイイですね。

ストーリー重視で會(huì)話シーンでは、ボイスではなく漫畫のように吹き出しを読む感じです。
こちらの方がイメージが広がってイイというユーザーが多いですよね。
謎を解いたりアスレチック型のアクションをして攻略する感じも含めて「ベイグランドストーリー」に似てる感じのシステムですよね。
あと、パートナーのバクですが、
どこか車のイプサムのマスコットキャラのイプーに似てると思ってしまうのは自分だけでしょうか??

では、ぜひ一度楽しんでみてください。

余談ですが、
最近ではやたらとネット系ゲームが流行ってますよねー。
中にはオンラインゲームでもないのにネットに繋ながないと起動(dòng)しないものとかあったりして??。
まるで"ネット環(huán)境が無いのならゲームをするな!"って感じで、あまりいい気分がしませんよね。
ですが、このPS2が主流だった頃まではそんな事もなく、このゲームのようにスタンドアローンで動(dòng)作するゲームばかりで良かったですよねー。
オンラインゲームなんて、サーバーのサービスが終了してしまったらゲームができなくなってしまったりするので、う~ん??って思います。
久し振りに楽しもうと思ってもサービスが終了していてできなかったり、中古で入手しても動(dòng)かなかったりするのはどうか?と思いますよね。
資本主義の世の中で経済を回したいのは分かりますが、何でもかんでも手あたり次第って感じがしてきます。
ゲームや映畫、漫畫などは蕓術(shù)作品の域だと思いますので、あまりビジネスライクさせてほしくないものですね。

さて、余談はこのくらいにしまして、
この商品はいわゆるワンオーナーものです。
商品內(nèi)容は、ケース、解説書、かんたん操作ガイド、アンケートハガキ、ディスクの5點(diǎn)です。
ケースの狀態(tài)は、キレイな感じだと思います。
解説書の狀態(tài)は、目立った損傷なども見當(dāng)たらずキレイな方だと思います。
ディスクの狀態(tài)は、目立った使用感もあまり気にならず良い程度だと思います。

この商品はPS2版ですが、PCで楽しむ方々の場(chǎng)合は、獨(dú)自にコンバータープログラムを個(gè)人構(gòu)築している方の場(chǎng)合は各々ですが、Emuなどでも楽しめると思います。
(※ PCによる動(dòng)作はあくまでも個(gè)人的な私見です。様々なPC環(huán)境が要因で動(dòng)作環(huán)境が変化しますので統(tǒng)一見解ではありません)

※なお、この商品はソフトウェアですので、その性質(zhì)上、返品、返金、交換などはできませんのでご了承ください。

※注意1 こちらは週に1~2度程度しかチェックできない環(huán)境です。そのため商品の発送には1週間~10日ほどかかるかもしれません。あらかじめご了承の上、取引きください。
 それと、配達(dá)業(yè)者指定や代金引換などの特殊な発送方法、無理な配達(dá)日の指定や、無理な配達(dá)時(shí)間の指定などにも対応できませんのでご了承ください。

※注意2 商品の発送まではできるだけ大切に管理しますが、発送後または発送途中に何らかの事故やトラブルがあった場(chǎng)合は責(zé)任を持つことはできませんので、配達(dá)業(yè)者との対応をお願(yuàn)いします。
 また、當(dāng)然ですが規(guī)定の通り、日本國(guó)外への発送はしませんのでご了承ください。

※注意3 大切にして頂ける方、楽しんで使用して頂ける方、価値の分かる方に取引してもらえたら。と思っていますので、健全なオークションを推進(jìn)するためにも、「安く買って高く出品」などの転売目的での利用の方はご遠(yuǎn)慮ください。

※注意4 商品の狀態(tài)などは、あくまでも個(gè)人的な私見によるものです。
 商品の狀態(tài)を詳しく気になってしまう方、梱包狀態(tài)などに神経質(zhì)な方などの取引きも、ご要望には添えそうにありませんので、ご遠(yuǎn)慮ください。