
セガのハングオン’95の見本版です。
セガサターン対応です。
非売品です。
開封済みになります。
コレクターが集めていた品です。
ケースに、割れ等難があります。
盤面は概ね綺麗です。
狀態(tài)の目安は、あくまで盤面基準(zhǔn)になります。
ケースは、オマケ程度の扱いでお願(yuàn)い致します。
興味がありましたら、是非。
他にも希少な體験版を多數(shù)出品しております。
宅急便コンパクト送料込みです。
梱包して送らせて頂きます。
発送は可能な限り早く発送させて頂きますが、仕事の関係で、土日にかかる可能性があります。
あらかじめご了承下さいませ。
『ハングオン』(HANG-ON)は1985年にセガが発売したアーケードゲームです。
コアランドテクノロジー株式會(huì)社からセガへの持ち込み企畫作品です。
ゲームデザインはシェンムーの鈴木裕氏。
本作は同社が展開する體感ゲームの第1弾でした。
海外でもかなり展開した、有名なアーケードゲームです。
當(dāng)時(shí)のレースゲームは敵車に接觸すると爆発するものが主流だったのに対し、本作では敵車に接觸してもバランスを崩し減速するのみで爆発はしない。
コース外の看板や植木等の障害物に接觸するとクラッシュするが、即爆発ではなく「障害物に接觸する」→「ライダーが飛ばされる」→「バイクの爆発」という、ゲームには直接関係のない演出がある。
ライダーのリアクションも、膝立ちになり哀れむ、四つん這いになり地面を叩いて悔しがる等、當(dāng)時(shí)としては非常に凝ったものでした。
発売當(dāng)時(shí)の社員は、ハングオンが大ヒットしたおかげで、セガ羽田舊1號(hào)館(セガ羽田新1號(hào)館完成後はセガ羽田2號(hào)館に改稱)が建設(shè)されたとの噂が広まったことから、セガ羽田舊1號(hào)館を「ハングオンビル」と呼んでいたと言われています。
ゲームデザイナーは、シェンムー の鈴木裕氏。
『シェンムー』內(nèi)のミニゲームとしても収録されています。
ゲーム內(nèi)の標(biāo)識(shí)や看板がいくつかシェンムーのものに書き換えられている點(diǎn)以外はほぼ完全に移植されている。
『関口宏の東京フレンドパークII』のアトラクションである「デリソバグランプリ」は、『スーパーハングオン』(X68000版)をモデファイしたものである。