




| ■□ラピッドデベロップメント□■ | |
| ■商品説明■ | 【副題】効率的な開発を目指して 【著者】Steve McConnell 【訳者】日立インフォメーションアカデミー 【発行社】アスキー出版局 【発行年月日】2001年7月11日 第1版第2刷 【內(nèi)容】ソフトウェア開発のスケジュールを正確に管理するための、全ての戦略、良い方法、価値のあるTipsを紹介。具體的なケーススタディも収録した実踐テキスト。(「MARC」データベースより) 【狀態(tài)】表紙にスレあり。裏表紙角にビニール剝がれあり。本文のヤケは、気にならない程度です。その他、書き込み、破れなどは見當たらず、古書としては、経年の割には良い狀態(tài)だと思います。(見落としはご容赦願います)返品不可。 【目次】 ケーススタディ 表目次 まえがき ?第1編 効率的開発の基本 第1章 効率的開発へようこそ 第2章 効率的開発のための戦略 第3章 典型的なミス 第4章 ソフトウェア開発の基本 第5章 リスク管理 ?第2編 考慮すべき事項 第6章 効率的開発での主な問題點 第7章 ライフサイクルの計畫 第8章 見積もり 第9章 スケジュール 第10章 顧客指向の開発 第11章 動機 第12章 チームワーク 第13章 チーム構(gòu)造 第14章 機能セットのコントロール 第15章 生産性ツール 第16章 プロジェクトの回復 ?第3編 最良の方法 最良の手法について 第17章 変更會議 第18章 毎日の構(gòu)築とスモークテスト 第19章 変更のための設計 第20章 発展的配布 第21章 発展的プロトタイピング 第22章 到達目標の設定 第23章 査閲 第24章 共同アプリケーション開発(JAD) 第25章 ライフサイクルモデルの選択 第26章 計量 第27章 小さな目標 第28章 アウトソーシング 第29章 原則に基づいた交渉 第30章 生産性の高い環(huán)境 第31章 効率的開発言語(RDL) 第32章 要求の取り消し 第33章 再利用 第34章 サインアップ 第35章 スパイラルライフサイクルモデル 第36章 段階的配布 第37章 W理論管理 第38章 使い捨てプロトタイピング 第39章 タイムボックス開発 第40章 ツールグループ 第41章 トップ10リスクリスト 第42章 ユーザーインターフェイスプロトタイピング 第43章 自発的殘業(yè) 參考文獻 索引 |
| ■注意事項■ | ?商品代金以外の必要料金:送料+振込手數(shù)料 ?送料と発送までにかかる日數(shù)は、下記の「配送方法と送料」の欄をご確認願います。 ?梱包前の狀態(tài)で計量していますので、実際の送料との差額が出る可能性がありますが、差額が出た場合、追徴も返金も致しませんので、ご了承願います。 ?商品落札後48時間以內(nèi)に、お屆け情報などをご連絡いただけない場合、5日以內(nèi)にお振り込み頂けない場合は、落札者様都合で削除させていただく場合があります。 ?最近、イタズラ入札が増えてきているため、新規(guī)の方 及び 評価が「1」以下の方は、入札の際、確実にお取引できるという趣旨を「出品者へ質(zhì)問」で意思表示願います。意思表示が無い場合、いたずら防止のための措置として削除させていただきますので、ご了承願います。 ?評価が必要な方は、當方への評価を先に入力願います。(當方から先には入力しませんので) |
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