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アレス?エクスペディション拡張 クライシス:協(xié)力して火星の危機に立ち向かう新たな挑戦
火星のテラフォーミングは完了し、人類は新たな居住地を手に入れたかに思えました。

しかし、そんな希望に満ちた未來に突如として未曽有の大災害が襲いかかります。

『アレス?エクスペディション拡張 クライシス』は、『テラフォーミング?マーズ』のカードゲーム版『アレス?エクスペディション』に協(xié)力型の新モードを追加する拡張セットです。

テラフォーミング完了後の火星を襲う危機
この拡張セットでは、基本ゲームとは逆に酸素?溫度はすでに最大値で、海洋タイルも全て表(海面)の狀態(tài)からスタートします。

しかし、毎ラウンドの開始時に「危機カード」が公開され、適切な方法で対処されない限り、それらの危機は悪影響を及ぼし続けます。

次々と発生する危機に立ち向かい、何十億という火星に住む人類を守るため、プレイヤーたちは協(xié)力して対策を講じなければなりません。

火星が再び居住不能の惑星に戻ってしまわないよう、様々なプロジェクトを進めながら危機に対処し、再度の地球化を成し遂げるという新たな挑戦が待ち受けています。

危機への対応がカギを握る?yún)f(xié)力型ゲーム
基本ゲームでは各プレイヤーが企業(yè)として競爭しながらテラフォーミングを進めていきましたが、本拡張では全員で協(xié)力して火星を救うことが目標となります。

各ラウンドの最初に「危機ステップ」が追加され、グローバルパラメータの確認や新規(guī)危機カードの効果適用などが行われます。

危機カードに対処できない場合、「損失トークン」が適用され、火星の環(huán)境はどんどん悪化していきます。

もし、いずれかのパラメータが最低ラインまで落ち込んでしまうと、全員の敗北となってしまうのです。

プレイヤー同士で手分けし、それぞれの企業(yè)の強みを活かしながら危機に対処する戦略性が求められます。

ゲームの流れと勝利條件
ゲームは「危機ステップ」「計畫ステップ」「フェイズ解決ステップ」の順で進行します。

危機ステップでは新たな危機への対応が求められ、計畫ステップでは従來の開発?建設?実行?産出?研究のフェイズカードを選択します。

ソロプレイの場合は、ダミーフェイズカードを活用してゲームを進行させることができます。

最終的な目標は、すべての危機に対処しながら火星の再テラフォーミングを完了させること。

火星環(huán)境の指標を再び上昇させ、居住可能な惑星として復活させることができれば、全員の勝利となります。

新たな企業(yè)と両面仕様の火星ボード
本拡張には、協(xié)力ゲームに特化した新しい企業(yè)4社が追加されています。

それぞれの企業(yè)は獨自の能力を持ち、危機に対処するための様々な選択肢を提供します。

また、「危機モード用火星ボード」は両面仕様となっており、各パラメーターの配置は異なるものの、ゲーム上は全く同じ機能を果たします。

プレイヤーは好みの面を選んでプレイすることができます。

プレイ環(huán)境と対象者
このゲームをプレイするためには、ベースゲームである『テラフォーミング?マーズ?カードゲーム:アレス?エクスペディション』が必要です。

プレイ人數(shù)は1 ー 4人で、ソロプレイも十分に楽しむことができます。

対象年齢は14歳以上、プレイ時間は約60分となっています。

本拡張はキックスターターで製品化された3つの拡張セットのひとつであり、デザイナーはJacob Fryxelius、Nick Little、Sydney Engelsteinの3名が擔當しています。

協(xié)力型ゲームとしての新たな魅力
『アレス?エクスペディション拡張 クライシス』は、競爭から協(xié)力へとゲームの本質(zhì)を変化させることで、これまでとは全く異なる體験を提供します。

刻一刻と変化する火星の環(huán)境を皆で力を合わせて守り抜く過程では、プレイヤー間のコミュニケーションや戦略の共有が重要になります。

各プレイヤーが得意な分野を擔當し、企業(yè)の特性を最大限に活かしながら危機に対処していく協(xié)力プレイは、基本ゲームとはまた違った面白さがあります。

テラフォーミング?マーズの世界観をより深く體験したいプレイヤーや、協(xié)力型ゲームを好むグループにとって、新たな挑戦となるでしょう。

火星の未來は、あなた方の手にかかっています。

協(xié)力して危機を乗り越え、再び居住可能な惑星として火星を蘇らせることができるでしょうか?
『アレス?エクスペディション拡張 クライシス』で、その答えを見つけてください。


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