■□実習(xí)グラフィックス アスキー?ラーニングシステム 2 実習(xí)コース□■ | |
■商品説明■ | 【著者】佐藤義雄 【発行者】アスキー 【発行年月日】1993年7月1日 第1版第18刷 【內(nèi)容】本格的陰線処理をはじめ、3Dグラフィックス処理に欠かせない座標(biāo)変換や自由曲線?曲面の描畫を具體的に解説。 【主要対象機種】PC-9801シリーズ、PC-8801シリーズ、FM16βシリーズ 【プログラム移植可能機種】S1、X1シリーズ、その他マイクロソフト系BASIC搭載機種 【狀態(tài)】帯付き。表紙にスレあり。本文のヤケはほとんど気にならない程度です。その他、書き込み、破れなどは見當(dāng)たらず、古書としては経年の割には良い狀態(tài)だと思います。(見落としはご容赦願います) 【目次】 まえがき 本書を読む前に 序章 1章?。炒卧哎楗榨%氓箘I理のための座標(biāo)変換 2章 隠れた部分の処理?。A(chǔ)編- 3章 隠れた部分の処理?。瓕g用編- 4章 曲線と曲面の処理 5章 CAD概説 6章 パーソナルCADシステムの構(gòu)築例 APPENDIX A APPENDIX B あとがきにかえて 索引 參考文獻(xiàn) |
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