■□実習(xí)グラフィックス アスキー?ラーニングシステム 2 実習(xí)コース□■
商品説明【著者】佐藤義雄
【発行者】アスキー
【発行年月日】1993年7月1日 第1版第18刷
【內(nèi)容】本格的陰線処理をはじめ、3Dグラフィックス処理に欠かせない座標(biāo)変換や自由曲線?曲面の描畫を具體的に解説。
【主要対象機種】PC-9801シリーズ、PC-8801シリーズ、FM16βシリーズ
【プログラム移植可能機種】S1、X1シリーズ、その他マイクロソフト系BASIC搭載機種
【狀態(tài)】帯付き。表紙にスレあり。本文のヤケはほとんど気にならない程度です。その他、書き込み、破れなどは見當(dāng)たらず、古書としては経年の割には良い狀態(tài)だと思います。(見落としはご容赦願います)
【目次】
まえがき
本書を読む前に
序章
1章?。炒卧哎楗榨%氓箘I理のための座標(biāo)変換
2章 隠れた部分の処理?。A(chǔ)編-
3章 隠れた部分の処理?。瓕g用編-
4章 曲線と曲面の処理
5章 CAD概説
6章 パーソナルCADシステムの構(gòu)築例
APPENDIX A
APPENDIX B
あとがきにかえて
索引
參考文獻(xiàn)
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支払方法Yahoo!かんたん決済
こちらの商品案內(nèi)は 「■@即売くん4.85■」 で作成されました。


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