
●第1特集
秋のアニメCG 2015
?Anime 1
映畫(huà)『映畫(huà)Go!プリンセスプリキュア Go!Go!!豪華3本立て?。?!』より
フルCG作品『プリキュアとレフィのワンダーナイト!』
?Anime 2
TVアニメ『Go!プリンセスプリキュア』より
エンディング『夢(mèng)は未來(lái)への道』
?Mini Topic
映畫(huà)『GAMBA ガンバと仲間たち』
?Anime 3
映畫(huà)『劇場(chǎng)版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス?ノヴァ- Cadenza』
?Anime 4
TVアニメ『アクエリオンロゴス』
●第2特集
ひと皮剝けるモデリング&アニメーション術(shù)
?Modeler01
「見(jiàn)る力」の強(qiáng)化で劇的に造形力が上がる 人物キャラクターのフェイシャルモデリング
by 田島キヨミ
?Modeler02
ディテールと“らしさ”を表現(xiàn)する 直線(xiàn)と曲面を組み合わせたメカモデリング
by オガワコウサク(チームグリグリ)
?Animator01
効果的にクオリティが上がる アニメーションにおけるポイント
by ノブタコウイチ/みうら(神央楽品)
?Animator02
物理法則の観點(diǎn)から捉える アニメーション上達(dá)の秘訣
by 森江康太(トランジスタ?スタジオ)
●特別企畫(huà)&連載記事
短期連載
?tsumiki Technical Blocks
第2回:NUKEトラッキングテクニック
HOT STUFF
?UnityとUnreal Engine それぞれの選択と軌跡
?『ウサビッチZERO』にみるカナバングラフィックス流映像表現(xiàn)術(shù) 質(zhì)感篇
?オリジナル短編アニメーション『獅子として生きる』
?CINEMA 4D R17 レビュー
●SERIAL
?ModelingCafe コンセプトモデリング講座 【新連載】
人工知能
?デジタル造形ノート 【新連載】
ドロシー?ウェスト&レオナ?ウェス
?VFXアナトミー
映畫(huà)『バクマン。』
?Observant Eye
Tree Fairy
?JET STUDIO Effect Lab.
電球の破壊
?Houdini Cook Book
Engage
?畫(huà)龍點(diǎn)晴
縞馬飾
?Motion Sack of Stunt Man
人體の基本的な動(dòng)き~第3回:座る~
?アニメ作畫(huà)School
作品づくりに悩む人へ
?海外で働く日本人アーティスト
小川孟呂子(Vitality Visual Effects/Compositor)
●INFORMATION
?in FOCUS
#001 「Mizuchi」&「OROCHI 4」販売開(kāi)始
#002 Autodesk Stingray登場(chǎng)
?PRODUCTION LOUNGE
?クリ職(求人情報(bào))
?SPECIAL PRSENT
?AD INDEX
?次號(hào)予告
<商品>
?ほぼ未読、保管品
*長(zhǎng)期保管中の経年劣化につきましてはご容赦ください*
<配送方法>
?おてがる配送ゆうパケットポスト
<お願(yuàn)いとご注意>
?トラブル防止のため新規(guī)IDの方、悪い評(píng)価が多い方、買(mǎi)い取り代行業(yè)者の入札をキャンセルさせて頂く場(chǎng)合があります。
?即決、値下げ交渉はお受けしません。質(zhì)問(wèn)欄からの交渉依頼にはお答えしません。
?いたずら入札防止のためご入札後のキャンセルはお受けしておりません。
?ご入札前に自己紹介欄を合わせてご覧下さい。m(_ _)m☆